Midjourney V8.2 編集モデル:インペイント・アウトペイント・指示編集
MidassAI Team · 2026年9月1日 · 7 min read

Midjourney は 2026 年 8 月下旬に独立した V8.2 編集モデルをリリースしました。これは 7 月にデフォルトとなった生成モデルとは別物です。古い web エディター(内部では依然として V6.1 ベース)しか知らない場合、この手法は新しいものです。
編集モデルの実際の機能
公式テストエントリーポイント:
- midjourney.com の編集タブ(アップロードまたはギャラリーから選択)
- 画像ライトボックス内の編集ボタン
- Attach to promptの下にあるプロンプトバーに画像をドラッグ
- Discord では以下を使用します:
--edit [image URL]
アルファ版で発表された機能:
- 指示編集 — 自然な言葉で変更内容を記述
- 1 つのジョブで最大 4 枚の画像参照(一部の編集において、従来のオムニ参照のみのフローを置き換え)
- ブラシインペイント — 領域をマスクし、その内部を再生成
- アウトペイント — キャンバス端を拡張
- 個人化、ムードボード、および
--sref— サポートされていますが、初期ビルドでは追加のプロンプト指示が必要な場合あり
審査をパスする指示編集
プロンプトは 2 段階で記述します:何を変更するか、そして何を維持するか。
例えば、不適切な指示は以下の通りです:make it cyberpunk
一方で、適切な指示はこうなります:Change jacket to matte black leather. Keep face, pose, background buildings, and warm street lighting unchanged.
最初に個人化とスタイル参照をオフにして、清潔な指示パスを 1 回実行します。基本編集が決まった後に --sref やムードボードを追加してください。そうしないと、衣装の交換だけを望んでいたのにモデルがフレーム全体をリスタイルしてしまう可能性があります。
インペイント vs アウトペイント
| モード | 使用場面 | リスク |
|---|---|---|
| インペイント | 局部修正(ロゴ、手、小物) | マスクのフェザー処理が不適切だと境界が硬くなる |
| アウトペイント | 空、床、または側面のコンテキストが必要 | 広範囲の拡張で遠近感が崩れる |
インペイントではマスクを厳密に保ってください。アウトペイントでは、キャンバスサイズ変更を試みる前に、一度に 1 つの端を拡張します。
混乱なしで 4 枚の参照画像を使用
複数の画像を添付する際は、テキストで役割をラベル付けします:Image 1 = face identity. Image 2 = jacket fabric only. Ignore backgrounds in both. Midjourney のアルファ UI は急速に変化しています。参照画像に背景の雑多な要素が漏れている場合は、再アップロード前にトリミングを強化してください。
従来エディター vs V8.2 編集モデル
古典的なエディター(Remix、Pan、Zoom、レイヤー)は多くのユーザーのために依然として存在します。ドキュメントでは、ソース画像が V8.2 であっても、一部のエディターレンダリングは古いモデルスタックのままであると注記されています。リリースノートで統合されたと明記されるまで、編集モデルジョブとエディタージョブは別々の QA パスとして扱ってください。
クライアント納品前の QA チェックリスト
- プロンプト、アスペクト比、参照 URL を含むソースを保存
- スタイル制御前に指示のみのパスを実行
- 2 台目のモニターで同一性、パレット、照明を確認
- ジョブが
keep unchanged条項を無視した場合、低評価フィードバックを提出
代わりに Draft 生成に留めるべき場合
探索は生成側のDraftで行うべきです。生成が安くても編集は注意を要するため、すでに納品可能なコンポジションに対してのみ編集モデルクレジットを投入してください。