MidassAI
Start Creating

Seedance 2.5 影片延伸與編輯實用指南

MidassAI Team · 2026年9月1日 · 5 min read

Try Seedance in MidassAI
Seedance 2.5 影片延伸與編輯實用指南

Seedance 2.5 宣稱 每次生成 30 秒 且支援 多輪延伸——但若將其視為更長的文字轉影片提示詞,延伸就會失敗。若未告知模型 什麼必須保留,編輯也會失敗。本指南結合 ByteDance 公布的語法涵蓋這兩種模式。

規劃時需注意的硬性限制

  • 單次通過最多 30 秒(Seedance 2.0 系列為 15 秒)
  • 最多 50 個參考輸入(30 張圖片 + 10 段影片 + 10 個音訊),附有文檔記載的 duration 上限
  • 同一次通過包含 原生音訊——對話、音效、環境音,而非分開渲染

延伸是 順序敘事:每次通過從邊界幀繼續,而非在空白時間軸上使用全新提示詞。

延伸工作流程

  1. 生成 10–15 秒母片,鎖定主體描述與相機高度
  2. 匯出 最後一幀(或使用平台 extend-from-clip 功能)
  3. 僅提示 邊界後的新動作——不要重述整個第一幕
  4. 音訊:若需無縫聲音請描述 連續環境音;硬切需要明確的 silence then new score 語言

錯誤與正確的延伸提示詞範例:

錯誤的延伸提示詞:從頭重新描述角色、地點、鏡頭和服裝 正確的延伸提示詞:Continue from boundary: subject turns toward camera, same rain and coat, walks three steps, camera static.

Try Seedance in MidassAI

影片編輯模式(保留 vs 變更)

官方指導:命名三個 bucket——

  • 母片(編輯依附對象)
  • 編輯範圍(哪些秒數或區域變更)
  • 保留內容(臉部、Logo、色調、相機角度)

例如,編輯提示詞範例:Master: clip A. Change only 00:08–00:12: replace product in hand with red can. Preserve face, background signage, and lighting direction.

若無保留清單,Seedance 會將編輯視為軟性重新生成,導致身份特徵流失。

延伸作業上的 @ 綁定

在延伸作業新增參考素材時:

例如,參考素材綁定範例: @Video1 = motion timing for arm gesture only. @Image1 = jacket color reference.

不要附加十個參考素材說是「為了品質」——將每個資產綁定到 單一角色,否則模型會平均化處理。

括號語法提醒

  • <> 用於音效
  • {} 用於對話
  • 【】 用於字幕

在延伸通過時,僅重複 繼續 的括號內容——新對話屬於延伸段落,除非角色在切點後繼續說話,否則不要從母片複製。

首幀/尾幀技巧

為了控制結尾,某些工作流程會生成明確的 最後一幀 目標(產品主角姿勢)。在填充中間運動前先對齊首尾——減少 Logo 定版時的抖動。

故障排除

問題 可能原因 解決方案
延伸時出現跳接 邊界幀未對齊 重新匯出最後一幀;減少母片相機運動
編輯中間臉部變形 缺少保留清單 加入明確 preserve face geometry
音訊重新開始 提示詞隐含新配樂 標註 continue ambient bed

成本控制

720p 30 秒片段在 API 計量上比 5 秒探測貴得多。先在 480p / 4–6 秒 製作故事板,僅在批准的節奏點延伸,然後為最終合成提高解析度。

平台註記

Dreamina、Jimeng 和第三方 API 揭露的 UI 標籤略有不同——在消耗積分前請確認主機中的 Extend vs Edit。上述語法對應 ByteDance 的 Seedance 2.5 文檔,無論介面外觀如何。

Related articles

Try Seedance in MidassAI