미드저니
미드저니 V7 개인화 및 드래프트 모드 15 분 완성
MidassAI Team · 2026년 8월 8일 · 12 min read
Keywords: 미드저니 V7, AI 아트 워크플로우, 개인화 설정, 드래프트 모드, 프롬프트 최적화
Published: 2026년 8월 8일 Author: MidassAI Team
취미용 생성과 프로덕션 워크플로우를 가르는 미드저니 V7 의 두 가지 기능은 바로 개인화 (Personalization) 와 드래프트 (Draft) 모드입니다. 특별한 프롬프트 기술이 필요한 것은 아니며, 설정 메뉴에서 집중해서 10 분만 투자하면 됩니다.
개인화: 그리드가"단조로운"이유
V7 은 설정 → 개인화에서 이미지 쌍을 순위 지정할 때까지 개인화 기능이 비활성 상태로 제공됩니다. 그때까지는 모델이 기본 설정으로 작동하므로, 온보딩을 완료한 크리에이터에 비해 결과가 평범해 보일 수 있습니다.
목표: 약 40200 개의 빠른 A/B 선택 (보통 520 분 소요). 인스타그램용 클릭베이트가 아닌 여러분 의 취향에 맞는 이미지를 선택하세요. 활성화 후 --p 를 추가하거나 웹 UI 에서 개인화를 설정하면 모든 생성 결과에 해당 선호도가 반영됩니다.
사용 사례: 차분한 톤을 선호하는 브랜드 팔레트, 과도한 샤프닝을嫌하는 편집 사진가, 선 굵기 일관성을 원하는 일러스트레이터.
드래프트 모드: 20 개 탐색 후 1 개 확정
드래프트 (⚡ 또는 --draft) 는 낮은 GPU 비용으로 더 빠르게 렌더링됩니다. 화면이 부드럽게 보이는데 이는 의도된 것입니다. 워크플로우:
- 명확한 문장 한 줄 작성 + 사진인 경우
--ar+--raw추가. - 구성과 조명이 만족할 때까지 드래프트로 생성.
- 최종 출력 해상도를 위해 당선작을 드래프트 모드 없이 재생성.
매번 전 품질로 완성하려는 시도는 팀이 점심 전에 구독 크레딧을 모두 소진해버리는 지름길입니다.
15 분 설정 블록
| 분 블록 | 액션 |
|---|---|
| 0–5 | 개인화 쌍 선택 완료 |
| 5–8 | 드래프트 세션: 한 주제, 세 가지 aspect 비율 (--ar 1:1, 16:9, 9:16) |
| 8–12 | 최고의 구도 선택; 결과를 움직인 단어 기록 |
| 12–15 | 고품질 렌더링 + 프롬프트 스니펫을 라이브러리에 저장 |
레퍼런스와 결합
개인화가 활성화되면 캠페인 룩을 위해 --sref 를, 반복적인 인물을 위해 --oref 를 추가하세요. 개인화는 기본 레이어이며, 레퍼런스는 샷별 오버라이드입니다.
기대하지 말아야 할 점
개인화는 프라이빗 데이터셋으로 훈련하는 것이 아니며 취향을 조정하는 것입니다. 드래프트는 최종 결과물이 아닙니다. 인쇄용이나 메인 배너의 경우 내보내기 전에 항상 드래프트 모드를 해제하세요.
사전 요구 사항 및 설정
이 워크플로우를 실행하려면 Discord 또는 알파 웹 인터페이스에 연결된 활성 미드저니 구독이 필요합니다. 이전 버전은 여기서 사용하는 특정 개인화 코드를 지원하지 않으므로 설정 메뉴에서 기본 모델 버전을 V7 로 설정하세요. 개인화 데이터는 V6 에서 이어지지만, V7 에서 선호도를 새로 설정하면 스타일 선택에 더 날카롭게 반응합니다.
프롬프트 스니펫을 저장할 텍스트 편집기 또는 메모 앱도 준비해야 합니다. 드래프트 모드는 저해상도 미리 보기를 생성하므로 조직화를 위해 Discord 그리드에만 의존하지 마세요. 성공적인 구도를 만든 정확한 텍스트 문자열을 저장해 두면, 다시 입력하여 변형 드리프트가 발생할 위험 없이 최종 고해상도 업스케일을 위해 이를 호출할 수 있습니다.
확장 프롬프트 워크플로우
- 개인화 초기화: 설정 → 개인화로 이동하여 최소 50 개의 이미지 쌍을 순위 지정하세요. 완료되면 프롬프트에
--p 250을 추가하며, 모델이 순위 지정된 선택에 얼마나 강하게 편향되길 원하는지에 따라 100~1000 사이에서 강도 값을 조정하세요. - 구성 드래프팅:
/imagine prompt: [subject] --draft --ar 16:9 --style raw를 입력하세요. 예를 들어:cinematic shot of a vintage diner at night --draft --ar 16:9 --style raw. 전체 GPU 분을 소모하지 않고 조명 각도를 테스트하기 위해 4 개의 변형을 생성하세요. - 파라미터 정제: 가장 강력한 그리드 이미지를 식별하세요. 봉투 리액션을 사용하여 시드 번호를 복사하고
--seed [number] --no blur를 추가하여 구도를 고정하세요. 최종 렌더링을 준비하기 위해 이 단계에서--draft플래그를 제거하세요. - 최종 렌더링:
--upbeta또는 표준 업스케일을 활성화하여 정제된 프롬프트를 제출하세요. 레퍼런스를 사용하는 경우 이제 레이어링하세요:--sref [url] --p 250. 이렇게 하면 개인화 취향 프로필이 특정 스타일 레퍼런스와 충돌하지 않고 blending 됩니다.
흔한 실수
- 실수: 최종 클라이언트 납품물에
--draft사용. 해결: 마지막 업스케일 전에 항상 드래프트 플래그를 제거하세요. 드래프트 이미지는 인쇄나 고해상도 디스플레이에 필요한 픽셀 밀도가 부족합니다. - 실수: 개인화 강도 과부하. 해결: 프롬프트 변경에도 불구하고 결과가 너무 비슷하게 나온다면
--p값을 500 에서 100 으로 낮춰 프롬프트 준수를 높입니다. - 실수: 반복 작업 중 시드 일관성 무시. 해결: 색상 조명을 조정할 때는 완전히 새로운 지오메트리를 재생성하는 대신 변수 변경을 분리하기 위해 시드를 고정하세요.
MidassAI 에서 시도해 보기
프롬프트 라이브러리 및 버전 관리를 위해 MidassAI 스튜디오 내에서 이 V7 워크플로우를 그대로 재현하세요. 스튜디오 인터페이스를 사용하면 슬래시 명령어를 수동으로 입력하지 않고도 개인화된 파라미터 프리셋을 저장하고 드래프트 모드를 토글할 수 있습니다. GPU 사용량을 추적하고 드래프트 탐색과 함께 최종 렌더링을 조직화하려면 여기서 세션을 시작하세요: https://www.midassai.com/studio/mjpro/