MidassAI
Start Creating

راهنمای پرامپت میدجرنی: هنر سبک زelda

MidassAI Team · ۲۰ تیر ۱۴۰۵ · 2 min read

Start using MidassAI
راهنمای پرامپت میدجرنی: هنر سبک زelda

گام ۱: تعیین موضوع اصلی و صحنه

با یک موضوع مشخص شروع کنید (مثلاً «لینک در دشت هایرول») و زمینهٔ محیطی را اضافه کنید («غروب آفتاب، کوه‌های مه‌آلود، ویرانه‌های باستانی»). از عبارات مبهم مانند «حکایت‌انگیز» خودداری کنید — دقیق و روشن بنویسید.

گام ۲: اعمال تعدیلات سبکی خاص زelda

از عناصر سبکی معتبر استفاده کنید: آب‌رنگ تاکاشی آمانو، نورپردازی تریلرهای E3 نینتندو، انیمه با سایه‌زنی سلی و پالت رنگی الهام‌گرفته از افسانه‌های هایرول. این عناصر ارتباطات یادگرفته‌شدهٔ میدجرنی با ظاهر «نفسِ زندگی وحشی» و «اشک‌های پادشاهی» را فعال می‌کنند.

Start using MidassAI

گام ۳: افزودن پارامترهای فنی

پارامترهای --v 6.2 --style raw --s 750 --ar 16:9 را به پایان پرامپت اضافه کنید تا وفاداری تصویر، کنترل سبک‌دهی و قاب‌بندی سینمایی بهینه شود. برای جلوگیری از عناصر غیرمربوط، از --no photorealistic, blurry, modern city استفاده کنید.

گام ۴: اصلاح با پرامپت‌های منفی و وزن‌دهی

ویژگی‌های کلیدی را با علامت :: وزن‌دهی کنید: شمشیر اربابی::2، صفحهٔ شیکاه::1.5. ویژگی‌های ناخواسته را با --no text, signature, deformed hands حذف کنید. comparison-table {"headers":["ویژگی","مزیت"],"rows":[["تعدیلات خاص زelda","دقت بالاتر در بازتولید سبک"],["عناصر وزن‌دار (::)","تأکید دقیق‌تر روی ویژگی‌ها"],["--style raw + --v 6.2","سایه‌زنی سلی و بافت‌های ثابت"]}

گام ۵: تکرار و ارزیابی خروجی‌ها

برای هر پرامپت، ۴ نسخه متفاوت تولید کنید. نتایج را با مراجع معتبر مقایسه کنید (مثلاً آیکون‌های رابط کاربری BOTW یا سیلوئت شخصیت‌های Skyward Sword). وزن‌ها را تنظیم یا تعدیلات را عوض کنید تا هماهنگی رنگی و احساسی هایرول ظهور یابد.

نکات کلیدی

مناسب برایهنرمندان مفهومی الهام‌گرفته از بازی‌ها و توسعه‌دهندگان مستقل
فرمول اصلی[موضوع] + [عناصر بصری زelda] + [v6.2 + style raw] + [عناصر وزن‌دار]
چیزهایی که باید اجتناب کردعبارات عمومی فانتزی؛ واژه‌های غیردقیق مانند 'افسانه‌ای' یا 'اسطوره‌ای'

Related articles

Start using MidassAI